小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:日志地址……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

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Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的可打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……一些热爱者将其打印出来挂在办公室和家中,而其他人则用它来激发孩子对科技世界的好奇心。……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(可打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见吗?……v=NXOu1wG70_k

【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

indienova.com/indie-game-development/what-size-is-pixel-art-intro-to-sprite-and-canvas-size/

从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……编者从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……(浅谈精灵与画布的尺寸)What Size is Pixel Art?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……,W键相当于[GRID]按钮;鼠标位于MAP或者TILE区域时,F1键显示/关闭数组信息;(转发自:日志地址

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向,共同将其实现,后期盈利时比例分配劳动报酬……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:日志地址)

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

这个步骤,不要忘了在 Class Default 菜单中将 Input - Auto Receive……文件查看这些信息还是有些麻烦。……然后在蓝图中下 F 键来调用它

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

版本:Early Access


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